UWAGA! WERSJA ARCHIWALNA!

„PAZUR BEHEMOTA” – EDYCJA DRUGA
REGULAMIN

Poniższe zasady dotyczą udziału w Turnieju „Pazur Behemota” – edycja druga. Regulamin odnosi się do zgłoszeń, eliminacji jak i finałów rozgrywek.

1.1 Informacje podstawowe

a) Organizatorem turnieju jest Paweł Wojewodzic w porozumieniu z Domem Kultury w Kętach przy ulicy Żwirki i Wigury 2a.
b) Sędziami prowadzącymi są Ireneusz Sidło oraz Jakub Szczepańczyk.
c) Oficjalnymi patronami medialnymi turnieju są portale PurePC.pl (www.purepc.pl) oraz Jaskinia Behemota (www.heroes.net.pl).
d) Turniej odbywa się w dniach 21.02.2009 r. – eliminacje oraz 22.02.2009 r. – finały rozgrywek, w budynku Domu Kultury w Kętach przy ulicy Żwirki i Wigury 2a.
e) Oficjalny portal internetowy turnieju znajduje się pod adresem www.pazurbehemota.eu.

1.2 Zasady udziału w rozgrywkach

a) Przystępując do rozgrywek gracz zobowiązuje się do przestrzegania wszystkich reguł zawartych w niniejszym regulaminie.
b) W przypadku złamania którejkolwiek z zasad z regulaminu przez gracza, organizator oraz sędziowie prowadzący mogą nałożyć stosowne kary, do usunięcia z rozgrywek włącznie.
c) Przystępując do rozgrywek gracz wyraża zgodę na nieodpłatne wykorzystanie swojego wizerunku oraz materiałów sporządzonych z jego udziałem na potrzeby promocji turnieju na wszystkich nośnikach i we wszystkich mediach.
d) Wszelkie materiały sporządzone w trakcie trwania rozgrywek stają się wyłączną własnością organizatora i nie mogą być wykorzystywane bez jego zgody.

1.3 Zgłoszenia

a) Zgłoszenia na turniej przyjmowane są drogą elektroniczną na adres mailowy turniej@pazurbehemota.eu podany wcześniej przez organizatora.
b) W celu zadeklarowania chęci udziału w turnieju, gracz musi wysłać wiadomość elektroniczną (e-mail), której tematem będzie hasło – „Zgłoszenie na turniej”.
c) W treści wiadomości, gracz musi podać odpowiednio: imię i nazwisko, wiek, telefon kontaktowy, adres e-mail, oraz numer gadu – gadu (dodatkowo).
d) W przypadku nie spełnienia wyżej wymienionych instrukcji, organizator w miarę możliwości poinformuję o tym osobę chcącą zgłosić się na turniej oraz przekaże odpowiednie instrukcję.
e) Koniec przyjmowania zgłoszeń przypada na przeddzień rozpoczęcia się eliminacji.

1.4 Udział w turnieju

a) W turnieju może brać udział każdy w wieku powyżej 13 lat.
b) W przypadku, gdy uczestnik nie ukończył 18 roku życia, udział w turnieju jest możliwy tylko i wyłącznie za pisemną zgodą rodzica/prawnego opiekuna.
c) Organizator zobowiązuje się do dostarczenia wymaganych dokumentów wszystkim uczestnikom turnieju w formie elektronicznej oraz przedstawi stosowne informację.
d) Uiszczenie opłaty startowej w wysokości 5 złotych, ukazanie dowodu tożsamości(legitymacji), wypełnienie ankiety oraz pisemna akceptacja regulaminu (w dniu turnieju) są równoznaczne z dopuszczeniem gracza do udziału w turnieju.
e) Wstęp na salę turniejową jest równoznaczny z respektowaniem regulaminu.
f) Lista uczestników turnieju zostanie wywieszona w dniu rozgrywek.


1.5 Zasady turnieju

a) Na terenie turnieju obowiązuje zakaz palenia papierosów, spożywania alkoholu oraz innych środków odurzających.
b) Przy stanowiskach do gier obowiązuje całkowity zakaz spożywania napojów oraz jedzenia.
c) Organizator zastrzega sobie prawo do usunięcia uczestnika z terenu imprezy bez podania przyczyny.
d) Podczas trwania imprezy obowiązuje bezwzględny zakaz używania narzędzi służących do ingerowania w system operacyjny oraz gry i programy zainstalowane na komputerach.
e) Wszelkie działania mające na celu oszukiwanie w grach, kradzież kluczy licencyjnych produktów, utrudnianie lub uniemożliwianie przeprowadzania rozgrywek będzie wiązać się z natychmiastowym wykluczeniem z turnieju i usunięciem uczestnika z terenu imprezy.
f) Podczas rozgrywek kategorycznie zabrania się używania materiałów pomocniczych takich jak statystyki potworów, artefaktów itp.
g) System jakim zostaną przeprowadzone rozgrywki uzależniony jest od liczby graczy biorących udział w turnieju.

2.1 Konfiguracja ustawień gry Heroes III – Złota edycja:

1. Wersja gry: Heroes III: Złota edycja
2. Typ rozgrywki: 1 vs. 1
3. Długość walki: Do dwóch wygranych rund.
4. Zwycięzca walki: Gracz, który odniesie drugie zwycięstwo, lub ten, którego przeciwnik się podda.
5. Wybór zamku: Losowy – w drugiej rundzie następuję zamiana zamków.
6. W przypadku rozgrywania trzeciej rundy(dogrywki) zawodnicy deklarują wybór zamku pisemnie na przydzielonych im kartach i oddają kartki do sędziego prowadzącego.
7. Mapa: Arena by Pentacz v 1.0 (organizator zastrzega sobie prawo do zmiany/modyfikacji mapy lub do zmiany w ilości rozgrywanych map).
8. Jako pierwszy atakuje gracz czerwony. Gracze co rundę wymieniają się kolorami. Obowiązuje bezwzględny zakaz atakowania stworzeń znajdujących się na placu potyczki. Obaj gracze muszą znaleźć się na placu walki najpóźniej dnia 7 pierwszego tygodnia pierwszego miesiąca.
9. Gracze nie mogą wykorzystywać błędów programu/mapy do osiągnięcia dodatkowych korzyści.

2.2 Wybór map

a) Mapa jest przydzielana przez sędziów prowadzących przed rozpoczęciem walki.
b) Gracz ma prawo dowiedzieć się o przydzielonej mapie w czasie pozwalającym na przygotowanie się do rozegrania walki.

3.1 Wyniki i przepisy gry

a) Wszelkie kwestie sporne związane z przebiegiem walk lub eliminacji będą rozstrzygane przez sędziów prowadzących. W przypadku sytuacji, gdy gracz nie akceptuje decyzji sędziego prowadzącego, może się zwrócić z oficjalnym protestem do organizatora turnieju. Decyzje organizatora turnieju są ostateczne.
b) Wyniki rozgrywki gracze są zobowiązani zgłosić niezwłocznie po zakończeniu walki do sędziego prowadzącego.

4.1 Stanowiska do gry

a) Gracze korzystają ze stanowisk do gry tylko i wyłącznie w czasie wyznaczonym przez organizatora lub sędziów prowadzących.
b) Gracz korzystający ze stanowiska do gry jest odpowiedzialny za sprzęt, z którego korzysta i zobowiązuje się na pokrycie finansowe wszelkich strat i zniszczeń wyrządzonych na urządzeniach podczas prowadzonych przez niego rozgrywek.
c) Korzystanie z wolnych stanowisk odbywać się może tylko za zgodą i pod opieką organizatora lub sędziów prowadzących.

5.1 Nagrody

Dla trójki najlepszych zawodników przewidziano nagrody:
a) miejsce I – [nagroda I]
b) miejsce II – [nagroda II]
c) miejsce III – [nagroda III]
Dla wszystkich pozostałych uczestników przewidziane są nagrody gwarantowane. 5.2 Przepisy końcowe
a) Lista nagród może ulec zmianie.
b) Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie.